城市搜刮
食物、药品、燃料、保暖装备和建材分散在城市不同区域。每次外出都需要在收益、距离、天气与感染者威胁之间做出判断。
OVERVIEW
随着时间推进,感染者会获得新的能力,暴风雪会不断压缩探索时间,曾经可靠的庇护方式也会逐渐失效。玩家必须在搜刮、建设、取暖与追查线索之间做出取舍,并在城市彻底沉寂之前寻找离开的可能。
GAMEPLAY
食物、药品、燃料、保暖装备和建材分散在城市不同区域。每次外出都需要在收益、距离、天气与感染者威胁之间做出判断。
封堵入口、储备物资、设置热源并强化防线。随着感染者继续进化,原本安全的建筑结构也可能逐渐失去可靠性。
暴风雪会限制视野与室外活动时间。玩家需要准备保暖装备、燃料、气象信息和稳定热源,才能完成更远距离的探索。
广播、录音、日记、警报和环境痕迹共同记录着城市发生过的事情。它们不会直接给出答案,但可能指向尚未关闭的生路。

SYSTEMS

SYSTEM 01
感染者会根据世界天数进入不同阶段,逐渐出现奔跑、破坏防线、携带工具、抵抗火焰和追击高处玩家等能力。玩家不能依靠同一种防御方式坚持一百天。

SYSTEM 02
冰霜遮罩、寒冷雪花、行动减缓与生命威胁共同构成失温反馈。保暖装备、气象设备和余烬锅炉则为玩家提供长期应对极寒的方式。

SYSTEM 03
广播站、录音设备、门禁卡、读卡器、警报与终端界面让剧情真正存在于地图中。玩家通过操作场景推进故事,而不是只阅读任务说明。
WORLD
失联的频道已经沉默很久,但设备似乎仍有修复的可能。
体育馆里曾经聚集过大量幸存者,广播却至今没有停止。
废弃病房中残留着病例、记录,以及感染爆发前没有说完的真相。
一套停止运行的工业供热设备,可能决定庇护所能否熬过下一场风暴。
城市中仍有人活着,但活人未必比感染者更加安全。
风雪深处,城市最高处仍偶尔出现微弱而无法确认的信号。


IN DEVELOPMENT
《死城回响:100日逃生》当前正在推进地图建设、场景任务布置与完整流程联调。正式版本完成后,将通过南瓜据点官方渠道免费提供下载。